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Moha

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  1. Ajoute moi sur discord : Moha#6107
  2. Ajoute discord : Moha#6107
  3. Bonjour tout le monde , je vous partage une petite commande :emoji Alors pour commencer allez dans HabboHotel => Rooms => Chat => Commands => CommandManager.cs , en dessous de this.Register("mimic", new MimicCommand()); ajoutez ça : this.Register("emoji", new EmojiCommand()); Après rendez-vous : .\HabboHotel\Rooms\Chat\Commands\User\ Ensuite ajouter une nouvelle class nommé : EmojiCommand.cs Et ajoutez donc dans la class: using Plus.Communication.Packets.Outgoing; // © 2018 - 2019 M2o . using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Notifications; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Chat; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Engine; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Notifications; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.User { class EmojiCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return ""; } } public string Parameters { get { return ""; } } public string Description { get { return "Emoji"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { if (Params.Length == 1) { Session.SendWhisper("Tape :emoji liste"); return; } string emoji = Params[1]; if (emoji.Equals("liste")) { ServerPacket notif = new ServerPacket(ServerPacketHeader.NuxAlertMessageComposer); notif.WriteString("habbopages/chat/emoji.txt"); Session.SendMessage(notif); } else { int emojiNum; bool isNumeric = int.TryParse(emoji, out emojiNum); if (isNumeric) { switch (emojiNum) { default: bool isValid = true; if (emojiNum < 1) { isValid = false; } if (emojiNum > 189 && Session.GetHabbo().Rank < 6) { isValid = false; } if (isValid) { string Username; RoomUser TargetUser = Session.GetHabbo().CurrentRoom.GetRoomUserManager().GetRoomUserByHabbo(Session.GetHabbo().Username); if (emojiNum < 10) { Username = "<img src='/swf/c_images/emoji/yzf/Emoji Smiley-" + emojiNum + ".png' height='20' width='20'><br> >"; } else { Username = "<img src='/swf/c_images/emoji/yzf/Emoji Smiley-" + emojiNum + ".png' height='20' width='20'><br> >"; } if (Room != null) Room.SendMessage(new UserNameChangeComposer(Session.GetHabbo().CurrentRoomId, TargetUser.VirtualId, Username)); string Message = " "; Room.SendMessage(new ChatComposer(TargetUser.VirtualId, Message, 0, TargetUser.LastBubble)); TargetUser.SendNamePacket(); } else { Session.SendWhisper("Emoji invalide"); } break; } } else { Session.SendWhisper("Numero invalide tape :emoji liste , pour voir les numéros des emojis"); } } } } } Ensuite rendez-vous dans vos SWF - dossier " c_images", importer le dossier "yzf". Après importer : emoji.txt dans ./gamedata/habbopages/chat/ Et pour finir ajoutez sa a votre base de donnée. INSERT INTO `permissions_commands` VALUES ('command_emoji', '1', '0'); Bonne utilisation , en cas de d'erreurs contactez moi. Ps: Le fichier PACK.rar contient : (emoji.txt et le dossier yzf) Pack.rar
  4. Le retour awld thba koulchi 3la apb , senegalo ...
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