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Cloudfordream

Nourisk

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  1. Il n'y a pas que sur la base de données qu'il faut configurer cette variable.
  2. Arcturus utilise un système bien défini avec les \Badgeparts Vérifies bien que tu as bien configuré tes chemins d'accès et créer le dossier \Badgeparts\generated Et tu ne sembles pas avoir que ça comme problème : Le badge Staff ne s'affiche pas sur la conversation "Staff Chat" donc, vérifies encore une fois bien ta configuration. N'oublie pas comme le dit @SAboteur d'ouvrir la console avec F12 et de regarder ce qu'il s'y passe.
  3. Nourisk

     projet Betah is back

    Le logo coupé dans tous les sens, c'est clairement l'annonce d'un futur rétro professionnel dirigé par des bons développeurs. Autre point que je ne comprends pas : Tu t'es pris la tête à vouloir sécuriser je pense, ton administration et ton rétro avec la création d'un "code pin" que "l'employé" va pouvoir créer lui-même. La meilleure façon, c'était de générer aléatoirement un hachage SHA-2 qui serait vérifié par ton CMS pour chaque connexion... Là tu forces ton Staff a créer un code pin qu'il n'a peut-être pas envie de créer et d'un point de vu sécurité, autant laisser le mot de passe tel quel.
  4. Personnellement, je n'appelle pas ça un "tutoriel" car il manque cruellement des informations. Sans compter évidemment le fait que certains points méritent un éclaircissement plus que conséquent. Et bien sur, sans compter les fautes d'orthographe et de grammaire. On peut tout à fait mettre du code CSS directement dans le header d'une page HTML si le code n'est pas lourd. De même qu'un petit code CSS spécialement dédié à une seule page, on ne va pas l'importer dans 38 pages, c'est clairement inutile donc, autant le mettre sur la page concernée. Comme l'a d'ailleurs fait Laravel pour sa page "welcome.blade.php".
  5. Welcome! Why choose habbo-dev ?
  6. Un rétro c'est d'abord une vraie petite communauté. Si ton ambition est de faire un rétro avec 400 connectés en 2018, effectivement, il faut s'y connaitre un minimum en développement pour pouvoir apporter des nouveautés et de l'exclusivité sans pour autant paraître être un mongolien qui a su juste trouver des ressources. Si tu subis des attaques, il faut savoir les contrer et surtout quand tu utilises des ressources publiques qui ne sont jamais très sécurisées. Les rétros vivront tant qu'Habbo sera présent. Même s'ils sont sur le déclin, il y a toujours moyen d'attirer du monde quand on est intelligent. Le fait de pub sur d'autres rétros ou trouveretro c'est de la merde, littéralement. C'était une bonne technique à l'époque mais maintenant, c'est clairement dépassé.
  7. Merci. Désolé mais je ne préfère pas poster le nom de ma société ici. J'aimerai bien éviter le spam inutile et les poursuites que cela engendrerait. Merci ! Effectivement, c'est un projet assez poussé et réalisé avec soin ainsi que beaucoup d'amour pour le code. Crois-moi, les prix sont carrément donnés et de toute façon, il n'est pour le moment pas certain que cela soit mis en vente. Je préfère d'abord lancer ma propre aventure avec ma coéquipière.
  8. Nourisk ou plus connu sous le nom de Sphere à l'époque. 23 ans et des poussières. J'ai débuté les rétros en 2007 et Habbo.fr en 2005. J'ai été HM sur habbodreams.fr à l'époque où Kamill avait son rétro (nous tournions à environs 1.500co en moyenne). Aujourd'hui, ça me fait de la peine de voir que les NDD sont utilisés à tort et à travers et que les rétros sont d'une aussi basse qualité. Exception faite de Habbix qui tourne très bien actuellement. Dans la vie de tous les jours, je possède ma propre société et je suis développeur. Attention : Vrai développeur, pas développeur du dimanche qui sait changer des div et des h1. C'est mon métier et je vis de ma société donc, je n'ai plutôt pas à me plaindre de ce point de vu. En 2016, je m'étais lancé sur les serveurs GTA V et j'ai créé plusieurs releases sur les forums de FiveM. J'ai très vite abandonné en voyant que mes releases étaient littéralement pillées et violées. Aujourd'hui, je reviens sur les rétros avec un projet en tête. Pour l'instant, ce projet restera secret et je pense même de toute façon qu'il sera secret. Je souhaite avant tout m'entourer d'une vraie équipe digne de confiance. De vrais camarades ayants +18 ans. Cela fait maintenant 8 mois que je travaille sur mon propre émulateur et sur le CMS. Ce que je peux dire du projet c'est que ce sera certainement le rétro le plus fidèle à Habbo.fr. L'objectif final n'est pas de se distinguer en tant que rétro mais plutôt de se distinguer en tant que Habbo.fr entièrement gratuit. Le CMS n'est pas sous Node.js car c'est une technologie que je trouve inadaptée pour les émulateurs qu'on trouve sur le marché. Dans l'idéal, j'aurai adoré avoir un CMS sous Node.js et Express.js ainsi qu'une base de données en MongoDB mais comme écrit plus haut, les émulateurs ne correspondent pas et cela demanderait un travail plus que conséquent pour pouvoir proposer ce style de rétro et d'émulateur. Je n'ai pas réellement assez de temps à consacrer à un projet du style. Donc, je suis parti sur du Laravel qui est un Framework que j'apprécie énormément et qui possédera une base sécuritaire extrêmement poussée. Ce ne sera pas un CMS qu'on pourra trouver sur les forums et je ne pense pas également le mettre en vente. Concernant l'émulateur, la partie certainement la plus complexe, j'ai repris il y a de ça quelques mois toutes les bases OpenSource des meilleurs émulateurs et j'en ai fait un seul et unique adapté au CMS Laravel et aux idées du projet. D'accord, tu as fais tes propres outils mais, si tu arrêtes ou que le projet est abandonné, que vont devenir tes ressources ? C'est une très bonne question. Vu le temps que j'ai passé à créer ce CMS et cet émulateur, ils seront certainement mis en vente avec un système de licences extrêmement poussé. Le code source du CMS ne sera cependant pas accessible et seul certaines parties pourront être modifiées à la manière de Shopify. Pour l'émulateur, le code source ne sera pas non plus accessible sauf les parties qui demanderont des personnalisations (notamment le nom de l'hôtel, etc.). Une licence sera demandée pour chaque ouverture de l'émulateur et cette licence sera générée aléatoirement sur une base "zero-knowledge" donc seul l'acheteur aura accès à sa licence et même moi, je ne pourrais pas voir ni connaître les licences générées. Vous le voyez certainement, j'ai pensé à tout dans les moindres détails. J'ai hésité plusieurs fois à directement mettre en vente ces deux bijoux mais, cela me ferait de la peine de ne pas tenter l'aventure. Le prix en cas de mise en vente ? : Le CMS sera certainement vendu au format de licence mensuelle comme précisé ci-dessus aux alentours de 15 à 150€ / mois avec des formules plus ou moins poussées selon les désirs des créateurs de rétro et des développeurs qui l'utilisent. Un petit rétro n'a pas les mêmes besoins qu'un rétro de 1.000 connectés. Pour l'émulateur, c'est très complexe de fixer un tarif au vu de ce qu'il propose et de ce qu'il est sur le marché s'il sortait aujourd'hui. A mes yeux, il n'a clairement pas de prix mais si je devais en fixer un, je dirai aux alentours de 40 € mensuels ou 450€ annuellement. Le tout, hébergé sur des serveurs dédiés chinois, merci. Donc, vos rétros seront en sécurité vis-à-vis de Sucelake Oy. Une politique 0 données confidentielles sera également présente. Pourquoi ne pas proposer gratuitement ? : Je n'ai pas envie que mes ressources soient violées par des pervers sans aucun respect et qui ne savent clairement pas ce que c'est de travailler 8 mois constamment sur un projet. Bref, je n'ai pas envie de m'attarder sur le sujet, c'est clairement inutile pour le moment. Je pense que c'est bon pour cette présentation. Discord : cyberadrien#1337
  9. Sinon, rajouter sur le forum l'API de virustotal et faire en sorte à ce qu'il scan automatiquement les fichiers. De cette manière, personne ne sera "forcé" de faire quoi que ce soit puisque c'est le forum qui le fera.
  10. Merci pour le partage, quelqu'un capable de dire ce qui change avec les anciennes releases ?
  11. Merci pour le partage, c'est certainement le meilleur pack.

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