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  1. Yo les Geek je vous partage une maintenance par moi voici un screen : Téléchagement & Scan : Cordialement Xen0s
  2. Salut, Aujourd'hui je partage avec vous une page index, de connexion et d'inscription, Vous pouvez personnalisez après à votre goût. Captures GIF: https://gyazo.com/a64a6ebebba17db08805996332d2722a https://gyazo.com/0b8f12ff0aaa349f6810899159bf1dfb Démonstration: [Contenu masqué] Téléchargement: [Contenu masqué] Scan: azy, faites moi confiance.. Si vous aimez n'hésitez pas de donner un pouce vert (motivation)... Cordialement, FireWork Poisson
  3. Hey la communauté ! Il est vrai que ces derniers temps je suis mort sur Habbo-Dev. Premièrement je bosse beaucoup et je dois pas mal coder, voila pourquoi en ce moment je ne sors plus aucun plugin public. Pour me faire pardonner, je viens de finaliser un nouveau "plugin" qui reste plus une bibliothèque de fonction en JS. Il permet de faire des modifications sur des textes lors du passage de la souris, de modifier l'href d'une balise lien quand on clic sur un bouton.... Tout cela très facilement grâce à des attributs HTML ! Exemple 1.1 : code permettant de remplacer le texte "Bonjour" par "A la prochaine" en Javascript VS SetJS SetJS permet de modifier et de changer de très nombreux attributs HTML Les possibilités sont vraiment élargies, vous verrez plus bas toutes les possibilités. Mais... comment on fait car un simple exemple ne suffit pas pour apprendre ! En développant j'ai essayé de faire de la manière la plus simple ! 1. Choisir l'élément déclencheur Vous pouvez tout y mettre, boutons, textes, input, divs..... Vous devez placer les éléments suivant dans la balise de l'élément déclencheur pour que ceci fonctionne (Voir exemple 1.2) Voici une liste des principaux les plus utiles et utilisés dans le domaine du développement : - onmouseover = quand la souris passe sur l'élément - onclick = quand le client clique sur l'élément (utile pour les boutons) - onmoseout = quand la souris n'est plus sur l'élément Et tous les autres éléments déclencheurs existant comme onmousemoove ect... Puis vous devez ajouter ceci dedans : <!-- J'utilise un bouton comme élément déclencheur --> <button onclick="setjs('id')">Déclencher l'action</button> Comme vous pouvez le voir, j'ai utilisé onclick pour que l'attribut ressemble à ceci onclick="setjs('id')" C'est encore très flou n'est-ce pas ? Remarquez d'abord ceci : setjs('id') c'est un appel à une fonction du code javascript, il va simplement demander d'analyser l'élément ID et ses attributs. Par déduction, si vous voulez faire changer un texte "Bonjour" en "Bonsoir" et que l'id du texte est "textebonjour1" et bien, vous devez modifier le 'id' par 'textebonjour1' Soit onclick="setjs('textebonjour1')" notez aussi que les '' qui entourent le nom de l'id sont très importants et la fonction ne fonctionnera pas si vous les oublies ! Jusqu'à la, vous savez demander à SetJS d'analyser l'élément 'textebonjour1', voici le code : <button onclick="setjs('textebonjour1')">Bonsoir</button> <p id="textebonjour1">Bonjour</p> Et c'est ici que nous rentrons dans le vif du sujet ! Nous allons donc demander de changer le texte "Bonjour" en "Bonsoir" <button onclick="setjs('textebonjour1')">Bonsoir</button> <p id="textebonjour1" setText="Bonsoir">Bonjour</p> Magie, lorsque vous appuirez sur le bouton le texte deviendra "bonsoir" Pour vous expliquer un peu comment ça marche, voyons un peu comment se traite la requete à JavaScript : 1. Vous envoyez la requette grâce à setjs('') 2. SetJs analyse touts les attributs SetJS mis dans l'élément 3. Il va modifier les attributs et les contenus selon les ordres indiqués par les attributs SetJs Bon, c'était tout simple, et il en existe plein d'autre ! Sinon ce plugin ne serait pas intéressant ! Par exemple, vous pouvez modifier le CSS d'un élément à l'aide de setStyle="" Pour cela, reprenons notre exemple de la phrase "bonjour" Cette fois-ci je voudrais qu'elle change de couleur pour devenir bleu et avoir un background-color vert <button onclick="setjs('textebonjour1')">Bonsoir</button> <p id="textebonjour1" setStyle="color:blue;background-color:green;">Bonjour</p> Et dès que je vais appuyer sur le bouton.... le résultat sera le suivant : Bonjour (si vous ne voyez pas, excusez le mauvais mélange de couleur) Et cela ne s’arrête pas ici ! Voici une liste de toutes les possibilités de modifications possibles sur un élément grace à SetJS -setHref => change l'href d'un élément ou d'un lien -setPlaceholder => change le placeholder d'un input -setValue => Change la Value d'un input ou autre élément -setSrc => Change le src d'un élément (utile pour une image ou iframe) -setAction => change l'action d'une form -setAlt => Change le Alt d'un élément -setChecked => Permet de cocher un imput type checkbox -setType => permet de modifier le Type d'un élément -setDisabled => Permet de désactiver/ Activer un élément -setMin => Changer le min d'un input -setMax => Changer le max d'un input D'autres viendront dans une futur version certainement si le plugin vous plait, Maintenant, il faut d'abord relier la page js, Voici la page JavaScript à télécharger : setJs.js Pour ceux qui ont besoind d'aide pour relier la page JS à leur page, mettez ce code dans le header : <script type="text/javascript" src="setJs.js"></script> Voila ! J'éspère que ce plugin vous a plu, si c'est le cas, n'hésitez pas à mettre un +1 La semaine prochaine, je sors la version 2 de GraphPhp avec d’exceptionnelles nouveautés ! Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à me contacter MP Cordialement, UBrainDev,
  4. Hey HabboDev ! Aujourd'hui je suis très heureux de vous mettre en ligne gratuitement mon Plugin (ou addon) que vous pouvez insérer directement dans votre administration, j'ai fait un code simple avec plein d'explications pour les débutants et pour ceux qui veulent modifier le css Je pense que vous n'aurez pas de mal à installer le plugin, j'ai tout fait pour vous faciliter la tache et les seules erreurs que vous trouverez lors de la configuration seront expliquées en détails pour vous aider à la régler mais je suis à votre disposition pour tout régler, vous aurez un petit didacticiel pour vous introduire dans le plugin. Cette version nécessite une DataBase (DB) mais je posterais une version qui ne nécessite pas une base de données pour ceux qui veulent juste envoyer des mails Voici le roman que je vous avais précédemment écrit dans mon ancien article que vous pouvez trouver ici ou juste e dessous, quasiment pas modifié. Arrêtons de tourner autour du pot, soyons concrets ! Voici les fichiers de téléchargement : [Contenu masqué] Have Fun ! Bonne continuation à vous tous et toutes Faites une bonne et longue utilisation du plugin En cas de problème, je suis toujours là ! UBrain
  5. Salut les devs ! Aujourd'hui je viens de terminer la création d'un nouveau plugin. Son concept est simple, à partir de valeurs enregistrées dans une base de données, vous pouvez reconstituer un graphique. Mon plugin fonctionne grâce à la technologie de Google que j'ai rendu compatible à vos BDD et accessible à tous, même aux débutants ! Voici ici les informations relatives au plugin Voici ici une aide à l'insertion de données pour fabriquer un graphique Voici ici les fichiers à installer et la configuration .sql Voilà, j'espère que le plugin vous aura plu, et que vous en ferez une très bonne et longue utilisation ! N'oubliez pas le +1 pour le soutien Cordialement, U-Brain Dev,
  6. Hey les dev ! Il y a deux mois j'avais publié un plugin permettant d'envoyer des mails à n'importe qui depuis n'importe quelle adresse mail, Si vous l'avez raté, n'hésitez pas à aller y jeter un coup d’œil, le lien est ici Bref, je me suis récemment posé la question, pourquoi ne pas recréer une extension su plugin mais permettant d'automatiser l'envoi ? Cela pourrait être très pratique pour par exemple, les Newsletters, Code de Confirmation et autre... Et bien je pense que je ne vous apprend rien si je vous dit que cette extension je l'ai codé et elle est toute prête, (bah oui, sinon je n'aurais pas fais ce sujet !) Bon, je vous divise tout en deux catégories, La première est optionnelle à aller consulter car cette fois-ci tout est pré-configuré et ne prérequis aucune DB mais si vous voulez comprendre comment l'utiliser, tout est dit pour vous ! 1. Catégorie technique le fonctionnement, les erreurs, la configuration, code 2. Installation du plugin Voila, cela faisait longtemps que je n'avais pas fait grand chose, j'espère revenir avec de nouveaux plugin avant fin septembre, Au passage, pour me supporter car coder et écrire ce texte m'a prit beaucoup de temps, tu peux mettre un +1 En attendant, je vous souhaite bonne chance et très bonne continuation à tous ! Mais surtout, profitez du plugin !
  7. Hi, I bring the HideWired code. In the steps that from one emu to another change anything, I will put different spoilers to facilitate everything. The command hides the wireds of the room. If they enter a room with activated hirewired they will appear hidden. If someone does reload in the room, hidewired is set to 0 and the furnis will be visible. If someone does Floor, it will be the same. -All this in the emu, with the Microsoft Visual Studio program (latest versions recommended)- 1- Go to emu\HabboHotel\Rooms\Chat\Commands\User and we created a file called HideWiredCommand.cs with the following code: CLOUD PLUS: 2- In the previous folder, we opened CommandMananger.cs. We look for the next line: and below it we add: 3- We search the file 'GetRoomEntryDataEvent.cs' situated in emu\Communication\Packets\Incoming\Rooms\Engine We look for the following code: and below it, we add: 4- Go to emu\Communication\Packets\Incoming\Rooms\Furni\Wired and open SaveWiredConfigEvent.cs We are looking for: We add below: 5- Go to ObjetsComposer.cs in emu\Communication\Packets\Outgoing\Rooms\Engine Look: Add below: 6- Go to emu\Communication\Packets\Outgoing\Rooms\Furni\Wired and we created a file called 'HideWiredConfigComposer.cs' whose code is: CLOUD PLUS 7- Go to emu\HabboHotel\Rooms and open room.cs Search: and we add below: We are looking for: Below, we add: Look for: Above of that code, we add: 8- In that same folder, we open RoomData.cs Search: Below, add: Search: Below, we add: 9- In that same folder, we open RoomItemHandling.cs Look for: Below, we add: 10- We go to our database and execute the following SQL code: Once ready, we compile and it should work. All the credits of codes to their respective authors (I do not know authorship). If it has served you, all comments are useful to continue contributing things to this community ^^
  8. Bonjour la communauté je vous partage Une template de page de recrutement via le lien du rétro direct voici des screen : CV MODERATION : CV ANIMATION : voila a vous de le lier à votre site pour recevoire les candidature dans la parti Admin de votre CMS Téléchargement : ici Scan : ici Cordialement Cyprigo <Apprenti Développer/>
  9. Bonjour communauté de Habbo-Dev Aujourd'hui je vous partage une Maintenance créer par moi voici des screen : Sans plus tardez le lien de téléchargement est le scan : Téléchargement : ici Scan : ici Cordialement Cyprigo ~ Naos ?
  10. Akushi

     addons Partage page me

    Hello, aujourd'hui, je vous partage une page me faites par moi basé sur un design sur internet, Screen: Il manque juste un footer, mais ça vous pourrais l'ajouter : il n'est pas responsive, bref j'espère que certaines personnes l'utiliserons. Voici le lien: http://www.mediafire.com/file/irsv421vcdshame/Me.zip Scan: https://www.virustotal.com/fr/file/b4018143b8cf1a2da88b683fbc18cbd8a8a33805dde0fc02c6f0d6e973a2a48a/analysis/ Pour le scan je crois que mediafire le fait déjà, mais c'est juste des images du css et une page html.
  11. Je suppose que certaines personnes l'ont, mais d'autre non donc je partage ce mini ajout ou fixe qui ajoutera 3 respect et pet respect tout les jours à tout les joueurs. CREATE EVENT `respect_update` ON SCHEDULE EVERY '1' DAY STARTS '2018-07-21 00:00:00' DO UPDATE user_stats SET DailyRespectPoints = DailyRespectPoints + 3, DailyPetRespectPoints = DailyPetRespectPoints + 3; Voilà suffis d'insérer ça en QUERY dans votre base de données et le tour et jouer.
  12. Salut à tous, aujourd'hui je vous partage mon anti pub ! Tout d'abord rendez-vous dans la class WordFilterManager.cs et remplacer y tout le code suivant: using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Data; using System.Collections.Generic; using System.Text.RegularExpressions; using Plus.Database.Interfaces; using System.Globalization; using Plus.HabboHotel.GameClients; using Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.Administrator; namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Filter { public sealed class WordFilterManager { private List<WordFilter> _filteredWords; internal static string[] liendeshotels; public WordFilterManager() { this._filteredWords = new List<WordFilter>(); } public void Init() { if (this._filteredWords.Count > 0) this._filteredWords.Clear(); using (IQueryAdapter dbClient = PlusEnvironment.GetDatabaseManager().GetQueryReactor()) { dbClient.SetQuery("SELECT * FROM wordfilter"); DataTable Table = dbClient.GetTable(); liendeshotels = new string[Table.Rows.Count]; int i = 0; foreach (DataRow dataRow in dbClient.GetTable().Rows) { liendeshotels[i] = (dataRow[0].ToString()); i++; } } } public static bool AntiPUB(string PopFixedString) { PopFixedString = PopFixedString.Replace("Ή", "h"); var bytes = Encoding.Default.GetBytes(PopFixedString); var text = Encoding.UTF8.GetString(bytes); string msgnoaccent = RemoveDiacritics(text); msgnoaccent = msgnoaccent.ToLower().Replace(" ", ""). Replace(">", ""). Replace("<", ""). Replace("-", ""). Replace("_", ""). Replace("~", ""). Replace("^", ""). Replace("!", ""). Replace(":", ""). Replace(";", ""). Replace("*", ""). Replace("¨", ""). Replace("^^", ""). Replace("#", ""). Replace("\"", ""). Replace("(", ""). Replace(")", ""). Replace("\\", ""). Replace("1", ""). Replace("2", ""). Replace("3", ""). Replace("5", ""). Replace("6", ""). Replace("7", ""). Replace("8", ""). Replace("9", ""). Replace("@", ""). Replace("{", ""). Replace("[", ""). Replace("$", ""). Replace("]", ""). Replace("+", ""). Replace(".", ""). Replace("?", "h"). Replace("/", ""). Replace("?", ""). Replace("¥", ""). Replace("|", ""). Replace("º", ""). Replace("¬", ""). Replace("«", ""). Replace("»", ""). Replace("‡", ""). Replace("ª", ""). Replace("•", ""). Replace("Õ", ""). Replace("Ã", "a"). Replace("Ø", "o"). Replace("Á", "a"). Replace("˜", ""). Replace("ß", "b"). Replace("ð", "d"). Replace("'", ""). Replace("4", "a"). Replace("+", ""); msgnoaccent = Regex.Replace(msgnoaccent, "[^a-zA-Z0-9_]", ""); string msgnoaccent2 = msgnoaccent; msgnoaccent = msgnoaccent.Replace("0", "o") .Replace("4", "a"); msgnoaccent2 = msgnoaccent2.Replace("4", "") .Replace("0", ""); if (liendeshotels.Any(msgnoaccent.Contains) || liendeshotels.Any(msgnoaccent2.Contains)) { return true; } return false; } static string RemoveDiacritics(string stIn) { string stFormD = stIn.Normalize(NormalizationForm.FormD); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int ich = 0; ich < stFormD.Length; ich++) { UnicodeCategory uc = CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(stFormD[ich]); if (uc != UnicodeCategory.NonSpacingMark) { sb.Append(stFormD[ich]); } } return (sb.ToString().Normalize(NormalizationForm.FormC)); } public string CheckMessage(string Message) { foreach (WordFilter Filter in this._filteredWords.ToList()) { if (Message.ToLower().Contains(Filter.Word) && Filter.IsStrict || Message == Filter.Word) { Message = Regex.Replace(Message, Filter.Word, Filter.Replacement, RegexOptions.IgnoreCase); } else if (Message.ToLower().Contains(Filter.Word) && !Filter.IsStrict || Message == Filter.Word) { string[] Words = Message.Split(' '); Message = ""; foreach (string Word in Words.ToList()) { if (Word.ToLower() == Filter.Word) Message += Filter.Replacement + " "; else Message += Word + " "; } } } return Message.TrimEnd(' '); } public bool CheckBannedWords(string Message) { Message = Message.Replace(" ", "").Replace(".", "").Replace("_", "").ToLower(); foreach (WordFilter Filter in this._filteredWords.ToList()) { if (!Filter.IsBannable) continue; if (Message.Contains(Filter.Word)) return true; } return false; } public bool IsFiltered(string Message) { foreach (WordFilter Filter in this._filteredWords.ToList()) { if (Message.Contains(Filter.Word)) return true; } return false; } } } Une fois ceci fait allez dans GameClient.cs Et ajoutez internal byte PublicistaCount; Dans public class GameClient { ... internal byte PublicistaCount; Puis sous public void StartConnection() { if (_connection == null) return; this.PingCount = 0; (_connection.parser as InitialPacketParser).PolicyRequest += PolicyRequest; (_connection.parser as InitialPacketParser).SwitchParserRequest += SwitchParserRequest; _connection.startPacketProcessing(); } Ajoutez internal void HandlePublicista(string Message, string joueur) { if (this.PublicistaCount <= 1) { } else if (this.PublicistaCount == 2) { this.SendPacket(new RoomNotificationComposer("Alerte pub !", "Ton message n'a pas été envoyé en public car il contient de la publicité pour un autre rétro serveur.<br><br>1/3 Avant le ban.", "pub", "")); } else if (this.PublicistaCount == 3) { this.SendPacket(new RoomNotificationComposer("Alerte pub !", "Ton message n'a pas été envoyé en public car il contient de la publicité pour un autre rétro serveur.<br><br>2/3 Avant le ban.", "pub", "")); } else if (this.PublicistaCount >= 4) { this.SendPacket(new RoomNotificationComposer("Alerte pub !", "Ton message n'a pas été envoyé en public car il contient de la publicité pour un autre rétro serveur.<br><br>3/3 Avant le ban.", "pub", "")); PlusEnvironment.GetGame().GetModerationManager().BanUser("System", ModerationBanType.USERNAME, joueur, "PUB", (PlusEnvironment.GetUnixTimestamp() + 78892200)); GameClient TargetClient = PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClientByUsername(joueur); TargetClient.GetConnection().Dispose(); return; } } Maintenant dans WhisperEvent.cs Sous string Params = Packet.PopString(); string ToUser = Params.Split(' ')[0]; string Message = Params.Substring(ToUser.Length + 1); int Colour = Packet.PopInt(); Ajoutez if (WordFilterManager.AntiPUB(Message)) { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasRight("mod_tool")) Session.PublicistaCount++; Session.HandlePublicista(Message, Session.GetHabbo().Username); return; } Dans HabboMessenger.cs Sous if (!FriendshipExists(ToId)) { GetClient().SendMessage(new InstantMessageErrorComposer(MessengerMessageErrors.YOUR_NOT_FRIENDS, ToId)); return; } Ajoutez if (WordFilterManager.AntiPUB(Message)) { if (!GetClient().GetHabbo().GetPermissions().HasRight("mod_tool")) GetClient().PublicistaCount++; GetClient().HandlePublicista(Message, GetClient().GetHabbo().Username); return; } Dernier code à ajouter dans l'ému ! Allez dans RoomUser.cs Sous public void OnChat(int Colour, string Message, bool Shout) { if (GetClient() == null || GetClient().GetHabbo() == null || mRoom == null) return; if (mRoom.GetWired().TriggerEvent(Items.Wired.WiredBoxType.TriggerUserSays, this, Message)) { GetClient().SendWhisper(Message, GetClient().GetHabbo().Preferences.Ints["last.chat.bubble"]); return; } Ajoutez if (WordFilterManager.AntiPUB(Message)) { if (!GetClient().GetHabbo().GetPermissions().HasRight("mod_tool")) GetClient().PublicistaCount++; GetClient().HandlePublicista(Message, GetClient().GetHabbo().Username); return; } Maintenant côté db ! Supprimez votre table wordfilter Ajoutez /* Navicat MySQL Data Transfer Source Server : 127.0.0.1 Source Server Version : 50711 Source Host : localhost:3306 Source Database : plusemu Target Server Type : MYSQL Target Server Version : 50711 File Encoding : 65001 Date: 2017-10-15 22:30:31 */ SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; -- ---------------------------- -- Table structure for `wordfilter` -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `wordfilter`; CREATE TABLE `wordfilter` ( `word` varchar(100) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_swedish_ci NOT NULL, PRIMARY KEY (`word`), UNIQUE KEY `word` (`word`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1; -- ---------------------------- -- Records of wordfilter -- ---------------------------- INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('abofr'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('ado hotel'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('ado-lite'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('adors'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('adow'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('bbocity'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('bobba'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('bobbalive'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('bobbaworld'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('cokedev'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbalha'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbo et city'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbo-alpha'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habboalpha'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habboc'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbocity'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbod'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habboetcity'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbogo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbono'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbosee'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbosky'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habboteens'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbow'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbox'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habboz'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbozone'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('HABBQSITY'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('habbux'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('hbeta'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('hobbu'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('hubba'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('hubox'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('hzone'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('jabb'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('jabbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('jabo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('jobbiz'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('jxaxbxbxo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('kabbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('kobba'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('kobba.ml'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('krabbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('libbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('Lybbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('lyddo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('mabbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('mibbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('mojitocity'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('wibbo'); INSERT INTO `wordfilter` VALUES ('wobba'); Bonne utilisation
  13. Bonjour tout le monde , je vous partage une petite commande :emoji Alors pour commencer allez dans HabboHotel => Rooms => Chat => Commands => CommandManager.cs , en dessous de this.Register("mimic", new MimicCommand()); ajoutez ça : this.Register("emoji", new EmojiCommand()); Après rendez-vous : .\HabboHotel\Rooms\Chat\Commands\User\ Ensuite ajouter une nouvelle class nommé : EmojiCommand.cs Et ajoutez donc dans la class: using Plus.Communication.Packets.Outgoing; // © 2018 - 2019 M2o . using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Notifications; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Chat; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Engine; using Plus.Communication.Packets.Outgoing.Rooms.Notifications; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Plus.HabboHotel.Rooms.Chat.Commands.User { class EmojiCommand : IChatCommand { public string PermissionRequired { get { return ""; } } public string Parameters { get { return ""; } } public string Description { get { return "Emoji"; } } public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { if (Params.Length == 1) { Session.SendWhisper("Tape :emoji liste"); return; } string emoji = Params[1]; if (emoji.Equals("liste")) { ServerPacket notif = new ServerPacket(ServerPacketHeader.NuxAlertMessageComposer); notif.WriteString("habbopages/chat/emoji.txt"); Session.SendMessage(notif); } else { int emojiNum; bool isNumeric = int.TryParse(emoji, out emojiNum); if (isNumeric) { switch (emojiNum) { default: bool isValid = true; if (emojiNum < 1) { isValid = false; } if (emojiNum > 189 && Session.GetHabbo().Rank < 6) { isValid = false; } if (isValid) { string Username; RoomUser TargetUser = Session.GetHabbo().CurrentRoom.GetRoomUserManager().GetRoomUserByHabbo(Session.GetHabbo().Username); if (emojiNum < 10) { Username = "<img src='/swf/c_images/emoji/yzf/Emoji Smiley-" + emojiNum + ".png' height='20' width='20'><br> >"; } else { Username = "<img src='/swf/c_images/emoji/yzf/Emoji Smiley-" + emojiNum + ".png' height='20' width='20'><br> >"; } if (Room != null) Room.SendMessage(new UserNameChangeComposer(Session.GetHabbo().CurrentRoomId, TargetUser.VirtualId, Username)); string Message = " "; Room.SendMessage(new ChatComposer(TargetUser.VirtualId, Message, 0, TargetUser.LastBubble)); TargetUser.SendNamePacket(); } else { Session.SendWhisper("Emoji invalide"); } break; } } else { Session.SendWhisper("Numero invalide tape :emoji liste , pour voir les numéros des emojis"); } } } } } Ensuite rendez-vous dans vos SWF - dossier " c_images", importer le dossier "yzf". Après importer : emoji.txt dans ./gamedata/habbopages/chat/ Et pour finir ajoutez sa a votre base de donnée. INSERT INTO `permissions_commands` VALUES ('command_emoji', '1', '0'); Bonne utilisation , en cas de d'erreurs contactez moi. Ps: Le fichier PACK.rar contient : (emoji.txt et le dossier yzf) Pack.rar
  14. Bonjour à tous, enfin re-bonjour ! Cette fois-ci, j'ai vraiment trouvé DU TRÈS TRÈS LOURD sur un forum anglophone, avec une inscription extrêmement complète et une animation sur la droite de l'écran, vous verrez : Lien du rétro qui utilise cet index et cette inscription : sunnieday.nl Voici donc les screens : L'INDEX ET TOUTES LES ÉTAPES DE L'INSCRIPTION SONT SUR LE MÊME LIEN IMGUR! https://imgur.com/a/F20me Et voici donc le lien de téléchargement sur mediafire (qui fait le scan) : https://www.mediafire.com/file/d2n39f52egwxv0m/Index2.rar Vous avez intérêt a bien vous en servir, parce que j'ai bien mis une bonne petite heure à tout re-traduire, re-paramétrer des trucs et tout hein ^^ Voili, voulou, merci d'avoir regardé ce sujet, et ++
  15. Bonjour a tous, aujourd’hui je vous partage le cms de Cosmik, sans aucune failles je les ai tous enlever toutes les failles dans le web-gallery "index.php" son retirer, les failles dans articles.php retirer, les failles dans help j'ai supprimer les page, et les autres aussi. je n'es pas toucher au cms il et tous d'origine ^^ dl: http://www.mediafire.com/file/ovu5y8853lj3pr6/SYSTEMCMS SANS FAIL BY PUXZ.rar mot de passe! : PueeZzwOrd14oooiz7896iepLMnO faites copier coller mddr ^^ Au revoir @PuxZ
  16. Bonjour, Je vous présente ma maintenance, merci de donner vos avis. Par la suite je la partagerais. Screen: Bien cordialement Slos
  17. Bonjour/Bonsoir à tous/toutes, Aujourd'hui, je vous partage une maintenance que j'ai réalisé en 5/6 minute Lien de téléchargement :index.rar
  18. Bonjour à tous ! Aujourd'hui j'ai à vous présenter une exclusivité dont je viens de finaliser le code ! Il s'agit d'un Plug-In ou Add-on que l'on peut introduire dans son administration... pour envoyer des mails ! Pour les codeurs qui s'y connaissent un peu dans le PHP, vous devez certainement vous dire que cela est une arnaque... Ce plugin comporte bien plus Les Fonctionnalités Voici une lise des fonctionnalités de ce Plug-In : Envoi de Mail (Bah oui !) Sujet personnalisé Contenu de plus de 999 caractères Indications de code pour les débutants Didacticiel automatique Aide à la configuration Envoi depuis n'importe quelle adresse (même [email protected]) Envoi à n'importe qui Maintenance Mais il y a plus, voici une autre liste des fonctionnalités avancées : Enregistreur de mail vers une archive (1 mail max) Récupérateur de Mail depuis une archive Tableau d'envois Tableau des statistiques du plugin Renvoi personnalisé (en cas de réponse, envoyer la réponse à un autre mail que celui d'envoi) <title> personnalisable à distance Remplissage Automatique configurable sur le serveur Signature d'e-mail Envoi de configuration Partage du plugin avec message personnalisé 2. Achat de l'Add-On Cet Add-on n'est pas encore en vente, mais le sera bientôt sur le compte de mon collègue @Soubes. vente autorisé par @Solife que je remercie encore ! Je n'ai pas la datte exacte de la mise en vente car ce dernier est absent, mais d'ici deux jours, il devrait normalement sortir pour la modique somme de 0.10€ mais je le rendrais bien sur gratuit et accessible à tous dès la sortie de la V2 (Et si elle ne sort jamais car je ne sais plus trop quoi ajouter) d'ici un ou deux mois. N'hésitez pas à me contacter et à dire ce que vous en pensez 3. Screens Je vous ait pris quelques (un bon paquet) petits Screenshots Envoi d'un e-mail sans mode spécifique Envoi d'un mail en utilisant certains paramètres avancés. Utilisation de l'archive Envoyer les envois divers (Ici, la configuration) Maintenance Aide à la reconfiguration Je ne peux pas vous mettre tous les exemples si vous voulez plus de détails sur une fonctionnalité, contactez-moi; je vous envois tous les screens Merci de votre attention, n'hésitez pas à me dire en commentaires ce que vous pensez, Bonne journée ! .
  19. Fade

     addons MAINTENANCE

    Bonjour, on se retrouve pour vous faire montré une page de Maintenance Habbo ! Lien Mediafire : http://www.mediafire.com/file/dao9bkj53cay776/Maintenance.zip Scan: Mediafire le fait tout seul. Voici quelques screens de la Maintenance : Maintenance Bien évidement je vais vais vous donner un lien de teste ci-dessous : http://reybbo.ga/nolex/cms/ Je vais vous laisser aussi le code Php ci-dessous <!DOCTYPE html> <html lang="fr-Fr"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> <meta name="description" content="Habbo - Maintenance"> <meta name="author" content="Habbo - Maintenance"> <title>Habbo - Maintenance</title> <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Josefin+Sans:400,700"> <link rel="stylesheet" href="css/main.css"> <!-- Maintenance Codé par Alexandre--> </head> <body id="minimos-4"> <canvas id="drifter"></canvas> <div class="preloader abs-center"> <div class="spinner"></div> </div> <div class="content-wrapper"> <div class="v-center"> <div class="main-content"> <p><b>Habbo Maintenance</b><br><br>Notre site est actuellement en cours de<i><b> Développement</b></i> Nous revenons très vite...</p> <ul> <li><a href="#" target="_blank">Discord</a></li> </ul> </div> </div> </div> <div class="sven-badge"> <a href="#" target="_blank">&#169; <span> Habbo Maintenance </span> Développer par Alexandre</a> </div> <!-- ================================================================= COMPILED JS PLUGINS ================================================================== --> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.20.2/TweenMax.min.js"></script> <script src="js/dependencies.js"></script> <script src="js/backgrounds/drifter.min.js"></script> <script src="js/main.js"></script> </body> </html> Cordialement, Oixlo Apprenti développeur.
  20. Salut à tous ! J'ai dev un petit truc plutôt sympathique qui sort un peu de l'ordinaire pour un projet , mais malheureusement ça n'y correspondait pas trop donc au lieux que cette page tombe dans l'oublie je préfère vous la partager ! Je vous préviens au niveaux du code c'est pas propre du tout j'ai pas eu le temps de la finir proprement mais elle est fonctionnel. Bootstrap Et jquery étaient de la partie , un gif joint du résultat : Lien de dl : https://ufile.io/sk60f Scan : Scan ici N'hésitez pas à laissez vos avis , et mettre un petit pouce si vous l'utilisez !
  21. Hello, Habbo-Dev En exclusivité, je vous partage une maintenance que j'ai pris le plaisir de modifier moi-même à ma façon. Celle-ci est basée sous BoostrapCSS & HTML5, Enfin bref, j'ai passé beaucoup de temps dessus afin de la rendre jolie ainsi de rendre un code propre & fluide, j'espère qu'elle vous plaira d'autant plus qu'elle me plait ainsi qu'elle peut vous servir utile. Une dernière volonté, veuillez ne pas salir mon travail s'il vous plaît. Voici quelques screenshots : Sans plus attendre la voici : Lien de Démonstration : Ici Lien de Téléchargement : Ici Lien SCAN VirusTotal : Ici Je vous dis à bientôt !
  22. Salut Habbo-DEV:, Je partage avec vous ma première page de maintenance, J'ai intégré le CSS avec le html dans une balise <style></style>, je débute encore dans le domaine de développement, Donnez moi vos avis s'il vous plaît. Lien téléchargement : http://www.mediafire.com/file/g843j6m7pytea1w/Maintenance.rar ScreenShot : https://prnt.sc/jqfrj2 Scanner: https://www.virustotal.com/fr/file/4919c51e92b4d01a550ab1070fd4d6d088b00c77d3cc6bba17ca3c3adadde1a4/analysis/1528070732/ Je tiens à remercier Achraf Maziz (FireWorkPoisson), Font utilisé: Ubuntu Condensed, Images utilisées: Habbix à vos clavier, Merci! Cordialement,
  23. Hello world! J'ai retrouver une clé USB, et dedans j'ai pas mal de choses. (IRL & Virtuel). Dedans, j'ai trouver une maintenance je ne sais pas qui a fait celle-ci et je ne sais pas si elle avait déjà était share (il me semble je sais plus), mais bon. Toujours mieux que des demandes d'aides h24 Je rappel que ce n'est pas de moi, je l'ai retrouvé dans ma clé usb, et je ne sais pas qui avait fait celle-ci. Démo: https://habbo-dev.fr/uploads/demo/maintenance/ Téléchargement: maintenance.rar Scan: https://www.virustotal.com/#/file/6f2efdc16bfd892da72e92aabfc77f6b1c6365ac4b5c4fc92e565d5fed81c3a2/detection
  24. Bonjour, Aujourd'hui je vous présente HabboCMS 3.3 modifié par moi même. Merci de donner vos avis, je partagerais le CMS bientôt ! (Suivre le sujet pour être avertis du partage du CMS) Screen : INDEX : https://i.gyazo.com/9cfcb36065e3028d1e96e4473a8cf74f.png REGISTER : https://i.gyazo.com/88e550bb4f3945cc28dad7e4fdd4e41a.png PAGE HOME (me.php) : https://i.gyazo.com/85b7e7e17b98249e2e01d6f71729c9e9.png MES PRÉFÉRENCES : https://i.gyazo.com/b0304d892f893073c9c06f058409ef8f.png PARAMÉTRES : https://i.gyazo.com/6ed96c5f7f4846cd9d3e5fdfee88d1ad.png COMMUNAUTÉ : https://i.gyazo.com/e6c6cf5b2193c815b01e3d5af5366f49.png PAGE STAFF : https://i.gyazo.com/1becc476a9775479e3f1773b7872bb0f.png PAGE STAFF SECONDAIRE : https://i.gyazo.com/b87d0d431eb1ec97078256e0d161568e.png GUIDE ET PUBEUR : https://i.gyazo.com/17cea81083c0155b1d29be6e394aa84e.png CLASSEMENT CRÉDIT/DUCKET/DIAMANT: https://i.gyazo.com/9edd69b45600241fe113fe78d2681d07.gif Lien du téléchargement : (bientôt) Lien du scan : (bientôt) Bien cordialement Slos (Soufiane Terrier)
  25. Bonjour ! Aujourd'hui je vous partages un index que je viens de coder. Voici un screen : Lien de téléchargement (Mediafire) : Cliquez ici Scan : Cliquez ici Merci de garder mon copyright pour respect envers le développeur.

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